CURRENT RAPTURE SCENE — Cold14 restored from febdb04 Source of truth: sources/blender/Energy_City_Cold14.blend in the repository. Design reference: febdb04acf147951f83bc04f3a56858806cf51e7, feat: bake comic facade detail into shared textures. Buildings, original material colors, vertex colors and residential trim textures were migrated from that exact revision into Blender. This restores the published mesh design, not the unavailable original V21 modeling/modifier history. LightmapUV, Cycles diffuse direct/indirect lighting and static sun shadows are baked/exported from the repository .blend. Blender's native Draco export is copied without modifying its geometry bytes; texture encoding is KTX2 UASTC. No AI-generated images or replacement building geometry are used. Player: KayKit Hooded Rogue by Kay Lousberg, CC0. See characters/LICENSE.txt and characters/manifest.json. HISTORICAL SOURCE AND TEXTURE ATTRIBUTION (describes earlier viewers; not current features) --------------------------------------------------------------------------------------- CURRENT ONLINE STYLE — V21 Cold14 Precise Surface Etching Building-coordinate recursive wall lines use native five-level distance fields, with a lighter wall-relative tint and no groove depth. Cold08 palette, organized comic shading and existing source-model download are retained. Original GLB download does not contain online decoration/post-processing. V21 Cold08 在线材质说明 更新:2026-10-14 当前在线版使用连续漫画阴影、暗区世界空间排线及 Cold05 全墙分形浅槽纹样。墙纹是材质表现,不是真实挖槽;几何源 GLB 下载不包含这些实时材质和在线接缝修复。 以下保留旧版材质来源记录供追溯: V21 Cold03 在线材质说明 更新:2026-10-13 当前在线版使用作者设定的 34 组冷色 Toon 材质、顶点面板颜色及实时分级环境遮蔽;不加载旧版照片纹理。源模型 GLB 包含几何、局部基色和顶点颜色,不包含 Blender 合成效果或在线后处理。 以下是旧 PBR 版本及原生工程内保留纹理的历史来源记录,供追溯: V18 中央能源总署发电站 — 材质来源与使用说明 核对日期:2026-10-10 真实 PBR 混凝土贴图 资源:Rough Concrete 作者:Dimitrios Savva 发布平台:Poly Haven 资源页:https://polyhaven.com/a/rough_concrete 许可页:https://polyhaven.com/license 许可:CC0。Poly Haven 说明其资产可用于商业项目、修改与再分发;署名并非强制要求,此处保留来源便于追溯。 本包使用的原始贴图 - rough_concrete_diff_2k.jpg:2048 × 2048,RGB,颜色纹理,以 sRGB 读取 - rough_concrete_nor_gl_2k.jpg:2048 × 2048,RGB,OpenGL 法线,以 Non-Color 读取 - rough_concrete_rough_2k.jpg:2048 × 2048,RGB,粗糙度,以 Non-Color 读取 应用方式 - 多套分区混凝土材质共用上述真实贴图,保留各自颜色乘数及 Concrete_Age 顶点色中的低频表面变化 - Blender 源文件内打包全部三张贴图,并使用基于世界坐标投影生成的 UV;本设计将一个平铺单元设为约 1.2 米 - 原资源页标注参考宽度为 1.2 米;本模型的 1.2 米平铺是视觉设计调整,并非对原始物理尺度的测量结论 - 使用 OpenGL 法线方向,Blender 法线强度为 0.12 - GLB 将颜色、法线与粗糙度纹理内嵌,并保留颜色乘数;粗糙度按 glTF 的 metallic/roughness 通道规范封装 - 没有采用置换贴图。混凝土表面凹凸为法线效果;建筑体量、洞口、机组和主体轮廓来自实际网格几何 - 金属、深色开口、标识与人物采用常规 PBR 参数材质 本文件说明的是第三方纹理资产的来源与许可,不代表整个原创建筑模型也自动适用 CC0。 网页预览说明 - 保留 V18 模型自身的米制 UV、材质色调和低强度法线 - 网页增加照片细节的随机旋转去重复采样与距离衰减;保留原始顶点色老化分布,不再叠加程序化大尺度色差 - 下载的 GLB 为原始 V18 文件,不包含网页运行时自定义着色器 Housing facade color / normal / recess-depth trim sheets: offline raster bake of the original Energy City high-poly east/west residential modules and native Cold14 wall fields. Shared source-derived trims; no external photographic textures.